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成本大约六千万美元。
因为游戏的开发过程是一个非常复杂的过程,需要进行大量的设计、开发、测试以及优化等多个环节。
而且随着游戏的发展,需求也会不断地变化,为此需要不断进行调整。
此外,新游戏的开发需要投入大量的人力、物力和财力,而研发团队要应对种种压力,需要进行协调、沟通等多方面的工作。
因此,制作GTA6需要付出巨大的努力和耐心,需要的时间比较长。
此外,游戏市场的需求也在不断地变化,作为一个大型游戏开发公司,Rockstar Games需要充分考虑市场变化,设计出更加适合游戏市场的产品,因此GTA6的制作也需要根据市场反馈和需求进行不断调整和优化。
我给这部电影打59分。 这无疑是史上最暗淡的《星战》片。
影片以《游侠索罗》为名,试图为老《星战》三部曲功臣索罗重塑丰碑,并扩张《星战》体系的新宇宙。影片上来就犯了个文不切题的错误,强行给索罗贴上游侠标签,然而在哈里森·福特的接班人埃伦瑞奇的表演里,我们既未见他任何侠义之举,也嗅不到他的侠义气息。
虽说索罗不是高大上传统英雄出身,想当初年轻的哈利森·福特却把这一人物演绎的光芒四射,如今的索罗仅凭主角光环,以及从他人生导师贝克特身上学到的那点恶棍气息,很难想象,他未来如何与全宇宙瞩目的莱娅公主配对。我可以接受没有原力、光剑和绝地精神的《星战》,但很难领受没有侠义感的索罗。
而且在这个长达两个小时的故事里,索罗跟着贝克特干了两票鸡鸣狗盗的劫掠,然后联手女朋友把导师和老板干掉自己做大,最后却似乎只解决了两个彩蛋式的问题,一个是他名字里solo姓氏的来由,一个是千年隼的由来。
当然,影片并非全无亮点。它继承了《星战》系列机器人造星的优良传统,推出了自带大女主气场的L3,而L3贡献了全片为数不多的笑点。对星战迷来说,《游侠索罗》最大的悲剧不是拍成了史上最暗淡的《星战》片,而是这个烂尾故事留好了口,还准备拍续集。
巴黎圣母院顶部有一些雕塑,除了和巴黎圣母院一样辉煌外,最重要的是具有排水功能,因为时间久远,发生了不可避免的损坏。后人屡屡尝试,屡屡失败。绝望之下,随便插上一根黑色的塑胶管子,了事。
我一直觉得,相对于星战系列,《星战7》和《星战8》就是那根塑胶管子。没想到《游侠索罗:星球大战外传》一出,竟然是一根更破烂的塑胶管子。
《星战》成为神话,是自身品质和时代撞击出的花火,从某种意义上说,后来任何关于《星战》的期待,都天然地包含了不公平和不对等。
所以我愿意把这部外传,从《星战》序列里摘除,可即便是用一部普通商业片的标准,《游侠索罗》仍然是令人失望的。
我不觉得迪士尼的做法有什么问题,收购本身就是一个商业行为,后面持续拍摄星战电影,仍然是收购这一行为的规定动作。只是不争气的后人们,应该也如维修巴黎圣母院的那些艺术家们一样,绝望了,破罐子破摔了而已。
《游侠索罗》,作为迪士尼收购卢卡斯影业,收购星战的第四部作品,票房和口碑都有明显的下滑趋势。
大聪就电影本身去评价,《游侠索罗》没有给到主角真正的性格转变,只是单纯的呈现了一次索罗年轻时的冒险,这样的主角看不到人物弧度,让观众对主角缺少震撼和印象。
此外星战系列因为是几十年前的超大IP,从服装道具到场景设定,其实也都是几十年前的,在那个遥远的星球发生的各种故事,似乎在今天观众的观影心态看来,都开始有些尴尬了。
不说别的就说服装,有一种复古混搭的风格,并没有太多的未来新鲜感,特别是《游侠索罗》的装扮,复古西部牛仔风,导致了整部电影服装都是那个样子。
此外颓废式的科幻元素,也很难博得观众的换心。 其实这些都是次要的,重要的还是故事,这样有惊无险的冒险故事,观众已经看得太多了,虽然影片中有一些有趣的反转,但还是不够呀。
希望这部《游侠索罗》能给迪士尼敲响一下警钟,好好编写一整套适合现代观众观影习惯的《星球大战》。
不请自来,作为一个非星战迷,《权力的游戏》骨灰级粉丝,实在没片看的情况下,昨天冲着“龙妈”,去看了《游侠索罗:星球大战外传》。
观影门槛低,路人观众完全可以看懂《游侠索罗》,整体继承了《星球大战:最后的绝地武士》的优点。具体分析如下,敬请查收。
《星球大战》基础知识
虽然观影门槛不高,但非专业星战迷,要知道《星战》系列中的这几点设定。第一,此银河系非彼银河系;银河系是该系列的时空背景,但这个银河系与现实中的银河系没关系,此银河系中没有地球。第二,原力(the Force)的概念;原力是某种超自然的神奇力量,是《星战》系列持续至今的核心设定。一般分为光明原力和黑暗原力,分别对应正义与邪恶两方。第三,《星球大战》IP原属于卢卡斯影业,现属于迪士尼;乔治·卢卡斯是该系列的创始人,和漫威影业一样,后被迪士尼收购,所以《游侠索罗:星球大战外传》由华特·迪士尼发行。
《游侠索罗:星球大战外传》的看点
本片对我的看点只有两个,其一就是特效,对很多非《星战》迷来说,也是如此。《游侠索罗》继承了《最后的绝地武士》的优秀视效,不过此片的背景架构相较于正传小很多。其二就是“龙妈”艾米莉亚·克拉克,我就是冲着她去的,她的笑容真是无法让人抵抗,不过本片中,没怎么笑就是了。对于专业《星战》迷而言,看点可能更多,韩·索罗的经历、成长应该是,导演着重渲染所在。
《游侠索罗:星球大战外传》的槽点
《游侠索罗:星球大战外传》并非完美之作,对于我这个路人而言,剧情就不说了,好莱坞流水线产品,说多了就成“剧透dog”了。首先开场就不怎么友好,太冗长,有拖沓之感,进入正题太慢了。其次“龙妈”饰演的琦拉,总感觉她不适合这个角色,总以为在大银幕上看《权力的游戏》,串戏,这一点可能是我的错。
总之呢,就剧情和特效部分,路人观众可以一看。至于专业《星战》迷,我也不好评价,不过看北美的口碑和票房,应该还不错吧。
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